第7章 预判教学,游戏理解
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单杀之后的弹幕,是满屏三个六。
这几乎是直播间约定俗成的潜规则了,不管你是谁,不管你什么冠军,打的好就有六夸,打的不好一样喷。
不过这其中有几个弹幕也是朝着陈牧提问:“牧哥,为什么你的妖姬链子不会空啊,我玩妖姬就e不中人。”
陈牧单杀之后,按b回城。
八秒时间,正好看一眼弹幕,看到大量夸赞,想说一声基操勿六,但是万一要是他们真不扣六,那又不开心了,还是不说了。
针对弹幕的问题,陈牧复述了一遍后笑道:“首先,没有人的妖姬可以链子从来不空,这是不科学的,只是这一把手感运气不错,目前没空。
而用妖姬链子,只有提高命中率的技巧,没有百发百中的技巧,像这把的技巧首先是预判亚索滑行,这个有对位移距离和技能弹道速度的判断,就可以几乎不空了,空了是纯粹的失误。
而主动w上去预判对方走位的链子,则是心理学的一种,在对方没有足够反应时间的情况下,本能的走位会是想要远离你的英雄单位,也就是说,比如我w踩亚索的上面,他就会本能的往下面走位,这个时候预判下面就可以了。
同样,w下面,就预判上面,这样可以大幅提高你的技能命中率,大部分带预判技能的英雄,都可以使用这个技巧,而对方有准备的情况下,如果左右来回扭,你就预判中间,这些技巧,在大部分段位,甚至打职业选手都可以使用。”
陈牧这一顿解释,直接让不少人豁然开朗。
原来是这样的吗,这是真学到了。
“我去,牧哥伟大,无需多言,居然把这种技巧都倾囊相授,我已经装满了,赶紧记笔记。”
“老东西,终于把焚诀交出来了。”
“我去,不早说,早几年告诉我,我也不至于卡在金属分段上不去啊。”
......
陈牧的技巧教学加上华丽单杀,自然又留住了一批人。
不但能看到精彩操作,还有东西学吗。
上课我走神睡觉,听到游戏技巧我眼睛都不舍得眨。
这特么学会了,是真能上分啊。
陈牧这个技巧,也是寓教于乐了起来,一边解说,一边上线就用。
亚索现在是二级打四级,妖姬见面就是是一个weq。
趁着你没风墙,打的你喘不过气。
亚索都躲老后面了,但是总得吃经验吧,妖姬都越过兵线了。
你也只能为了吃经验,去赌自己可以走位躲链子。
然后就又被weq打满,一个电刑半血没了。
四级妖姬还回家出了黑暗封印加一个小黄书,打人不是一般的痛。
最后赖到三级,但是风墙又如何。
补兵的时候妖姬时不时甩个骚q,你用不用风墙?
好,忍住了。
那踩过来呢,对方交不交eq主动权完全在妖姬手里。
你根本不敢赌,只能风墙,但是对方就是过来骗你的。
留着qe,w回去了。
继续捏着qe,亚索也不敢过来,还是要被消耗。
压力大闷了!
早知道带迅捷步伐多兰盾了,至少比现在好混一点。
想单杀牧晨,真是一个错误的想法。
这把对线,可以说完全失败。
但是还可以赖,只要赖着不死的话,游戏说不定还能赢。
因为队友没绷,而且中后期的亚索哪怕落后妖姬很多经济,只要接个大招,落地两三刀暴击一样砍死。
妖姬这个英雄纯脆皮,再肥都有被秒的可能。
所以不慌,先稳住打。
而妖姬根本不给你稳的机会,除非你不吃经验,不然一定要打你。
亚索只有攒风,用风压迫妖姬。
但是陈牧的妖姬跟别人的完全不同,看到你手里的风,也一点都不慌。
依然该a就a,该q就q。
风一吹就走位躲,自己引以为傲的命中率,在这个妖姬面前,像是有延迟一样。
至今没中过一次,而妖姬再次踩上来的时候,亚索的血量又一次进入斩杀线。
这一次,就如同陈牧所教学的那样。
“你们看,这个亚索左右摇摆走位,只要e中间就可以了。”陈牧一边说着,一边链子拴住,平A接q再A。
二段链子触发的同时,谈笑之间完成第二次单杀。
中路对线,直接爆炸。
此时游戏时间刚刚五分钟,而妖姬通过单杀两次亚索,经验直接来到六级。
这个时候,兵线一推,接着消失在地图上。
上下两路得到信号,只感觉头皮一紧,压力拉满。
“五分钟六级的妖姬,这特么来就有啊。”浪子彦这边的下路组合,也是王者选手,本来对线优势,刚压到塔下,准备吃塔皮。
这一看六级妖姬消失,吓得根本不敢吃塔皮。
宁愿不压了,甚至亏点兵都要缩回自己塔下。
不然一旦妖姬游走成功,拿到双杀,这把就彻底拦不住了。
而陈牧的妖姬,仅仅只是走到草丛,就立刻再次回到线上,再吃一波兵线才回家。
“这种分段,对手会看信号也会看地图,中路一消失立刻就猥琐,但是我们依然是赚的,因为你在中路拥有线权,可以反复消失,反复给对面上压力。
虽然没有真正抓到人,但是对方丧失了原本压人的机会,也一样减少了自己原本可以扩大的优势,从而增加了我方的胜率。”陈牧再次趁着回程时间,给观众讲解。
这又让不少原本卡在自己分段的人,有种悟了的感觉。
抓人,不一定要真的抓到人吗。
只要消失在地图上,对面自然就亏了。
这就是顶级职业的游戏理解吗?
好有道理的样子,不过也有人不服。
“老牧都这么多年没打职业了,游戏理解真的跟的上版本吗?”
“是啊,这四年时间,版本变化太大了,新英雄几十个,地图改动,龙魂改动,千变万化,未必是最优解。”
“年轻人,不管游戏版本如何改变,核心机制始终不会变的,你可以质疑牧哥老了手速反应不如巅峰,游戏理解还是省省吧,王者局依然轻松两次单杀,看的明白吗?”
.....
一些人在争议,而陈牧则是利用扩大的优势,不断压力中路,然后开始吃起了塔皮。
“这妖姬居然带的是爆破?”有人发现陈牧的妖姬,居然在利用爆破吃塔皮。
“妖姬的符文有好几种,大家根据需求带就好了,我带爆破是因为如今的游戏版本,防御塔有塔皮机制,而且只在前十四分钟内有,不带爆破优势也吃不动塔皮就很亏,而且副系还有一个骸骨,对于妖姬这种容易被秒的超级脆皮来说,能关键时候保住命。”陈牧解释道。
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不过这其中有几个弹幕也是朝着陈牧提问:“牧哥,为什么你的妖姬链子不会空啊,我玩妖姬就e不中人。”
陈牧单杀之后,按b回城。
八秒时间,正好看一眼弹幕,看到大量夸赞,想说一声基操勿六,但是万一要是他们真不扣六,那又不开心了,还是不说了。
针对弹幕的问题,陈牧复述了一遍后笑道:“首先,没有人的妖姬可以链子从来不空,这是不科学的,只是这一把手感运气不错,目前没空。
而用妖姬链子,只有提高命中率的技巧,没有百发百中的技巧,像这把的技巧首先是预判亚索滑行,这个有对位移距离和技能弹道速度的判断,就可以几乎不空了,空了是纯粹的失误。
而主动w上去预判对方走位的链子,则是心理学的一种,在对方没有足够反应时间的情况下,本能的走位会是想要远离你的英雄单位,也就是说,比如我w踩亚索的上面,他就会本能的往下面走位,这个时候预判下面就可以了。
同样,w下面,就预判上面,这样可以大幅提高你的技能命中率,大部分带预判技能的英雄,都可以使用这个技巧,而对方有准备的情况下,如果左右来回扭,你就预判中间,这些技巧,在大部分段位,甚至打职业选手都可以使用。”
陈牧这一顿解释,直接让不少人豁然开朗。
原来是这样的吗,这是真学到了。
“我去,牧哥伟大,无需多言,居然把这种技巧都倾囊相授,我已经装满了,赶紧记笔记。”
“老东西,终于把焚诀交出来了。”
“我去,不早说,早几年告诉我,我也不至于卡在金属分段上不去啊。”
......
陈牧的技巧教学加上华丽单杀,自然又留住了一批人。
不但能看到精彩操作,还有东西学吗。
上课我走神睡觉,听到游戏技巧我眼睛都不舍得眨。
这特么学会了,是真能上分啊。
陈牧这个技巧,也是寓教于乐了起来,一边解说,一边上线就用。
亚索现在是二级打四级,妖姬见面就是是一个weq。
趁着你没风墙,打的你喘不过气。
亚索都躲老后面了,但是总得吃经验吧,妖姬都越过兵线了。
你也只能为了吃经验,去赌自己可以走位躲链子。
然后就又被weq打满,一个电刑半血没了。
四级妖姬还回家出了黑暗封印加一个小黄书,打人不是一般的痛。
最后赖到三级,但是风墙又如何。
补兵的时候妖姬时不时甩个骚q,你用不用风墙?
好,忍住了。
那踩过来呢,对方交不交eq主动权完全在妖姬手里。
你根本不敢赌,只能风墙,但是对方就是过来骗你的。
留着qe,w回去了。
继续捏着qe,亚索也不敢过来,还是要被消耗。
压力大闷了!
早知道带迅捷步伐多兰盾了,至少比现在好混一点。
想单杀牧晨,真是一个错误的想法。
这把对线,可以说完全失败。
但是还可以赖,只要赖着不死的话,游戏说不定还能赢。
因为队友没绷,而且中后期的亚索哪怕落后妖姬很多经济,只要接个大招,落地两三刀暴击一样砍死。
妖姬这个英雄纯脆皮,再肥都有被秒的可能。
所以不慌,先稳住打。
而妖姬根本不给你稳的机会,除非你不吃经验,不然一定要打你。
亚索只有攒风,用风压迫妖姬。
但是陈牧的妖姬跟别人的完全不同,看到你手里的风,也一点都不慌。
依然该a就a,该q就q。
风一吹就走位躲,自己引以为傲的命中率,在这个妖姬面前,像是有延迟一样。
至今没中过一次,而妖姬再次踩上来的时候,亚索的血量又一次进入斩杀线。
这一次,就如同陈牧所教学的那样。
“你们看,这个亚索左右摇摆走位,只要e中间就可以了。”陈牧一边说着,一边链子拴住,平A接q再A。
二段链子触发的同时,谈笑之间完成第二次单杀。
中路对线,直接爆炸。
此时游戏时间刚刚五分钟,而妖姬通过单杀两次亚索,经验直接来到六级。
这个时候,兵线一推,接着消失在地图上。
上下两路得到信号,只感觉头皮一紧,压力拉满。
“五分钟六级的妖姬,这特么来就有啊。”浪子彦这边的下路组合,也是王者选手,本来对线优势,刚压到塔下,准备吃塔皮。
这一看六级妖姬消失,吓得根本不敢吃塔皮。
宁愿不压了,甚至亏点兵都要缩回自己塔下。
不然一旦妖姬游走成功,拿到双杀,这把就彻底拦不住了。
而陈牧的妖姬,仅仅只是走到草丛,就立刻再次回到线上,再吃一波兵线才回家。
“这种分段,对手会看信号也会看地图,中路一消失立刻就猥琐,但是我们依然是赚的,因为你在中路拥有线权,可以反复消失,反复给对面上压力。
虽然没有真正抓到人,但是对方丧失了原本压人的机会,也一样减少了自己原本可以扩大的优势,从而增加了我方的胜率。”陈牧再次趁着回程时间,给观众讲解。
这又让不少原本卡在自己分段的人,有种悟了的感觉。
抓人,不一定要真的抓到人吗。
只要消失在地图上,对面自然就亏了。
这就是顶级职业的游戏理解吗?
好有道理的样子,不过也有人不服。
“老牧都这么多年没打职业了,游戏理解真的跟的上版本吗?”
“是啊,这四年时间,版本变化太大了,新英雄几十个,地图改动,龙魂改动,千变万化,未必是最优解。”
“年轻人,不管游戏版本如何改变,核心机制始终不会变的,你可以质疑牧哥老了手速反应不如巅峰,游戏理解还是省省吧,王者局依然轻松两次单杀,看的明白吗?”
.....
一些人在争议,而陈牧则是利用扩大的优势,不断压力中路,然后开始吃起了塔皮。
“这妖姬居然带的是爆破?”有人发现陈牧的妖姬,居然在利用爆破吃塔皮。
“妖姬的符文有好几种,大家根据需求带就好了,我带爆破是因为如今的游戏版本,防御塔有塔皮机制,而且只在前十四分钟内有,不带爆破优势也吃不动塔皮就很亏,而且副系还有一个骸骨,对于妖姬这种容易被秒的超级脆皮来说,能关键时候保住命。”陈牧解释道。
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