第133章 规则

    白光闪过,苏牧出现在一片灰蒙蒙的天空之下。

    脚下是一座巨大的浮空平台,平台边缘悬空,他低头望去,整个人怔了一瞬。

    下方是一片辽阔到令人窒息的领地。

    从高空俯瞰,整片领地呈不规则的椭圆形,东西跨度足有数千里,南北纵深更是看不到尽头。

    粗略估算,至少数百万平方公里。

    领地上有平原、有丘陵、有河流、有森林,也有零散的城镇和村落。

    密密麻麻的居民点如同棋盘上的棋子,散布在广袤的土地上,炊烟从数百个方向同时升起,在灰蒙蒙的天穹下汇成一片淡薄的雾霭。

    苏牧眯了眯眼,目光从领地扫向周边。

    领地之外,是连绵的草原。

    草原深处,隐约可见一些游动的光点。那是游牧部落的营地,逐水草而居,迁徙不定。

    他们的马匹在草原上奔驰,速度快得惊人,扬起的尘土像一条条黄龙,在地平线上翻滚。

    苏牧正看着,一道信息流在侧面视野中浮现。

    【第三关·领地守卫】

    【初始魂力值:1000000】

    【可用魂力打造建筑、嵌入卡牌、设置职业体系。魂力消耗完毕或确认完成后,副本将正式启动。】

    【考核目标:保护领地内居民生存。领地范围:4百万平方公里,初始居民数量:一亿。】

    【考核结束条件:居民数量减少至百分之五十(五千万)时,考核结束。】

    【结算规则:领地居民存活超过三十年,基础系数为一,三十年后每多存活一年,系数加一。

    基础分数为一百,每剩余百分之一的居民,基础分加一百。最终积分=基础分×系数。】

    【时间流速:外界十分钟,副本内一年。】

    【魂力使用阶段结束后,考生将无法对副本进行任何直接干预,只能以旁观者视角观察。】

    信息流结束后,苏牧面前浮现出一块巨大的分析面板。

    面板上,周边势力的详细情报逐条展开。

    首先是三个游牧国度。

    第一个叫“苍狼部”,领地东北方向,占据草原东部,人口约两百万。

    他们的战士骑乘一种名为“角马”的坐骑,这种马体型高大,四肢修长,奔跑时速度极快,耐力惊人,能在全速奔驰中持续半个时辰不减速。

    苍狼部的战士自幼在马背上长大,骑射精湛,擅长游击战术。

    他们从不与敌人正面硬碰,而是利用角马的机动性不断骚扰、断粮、劫掠,来去如风,难以捕捉。

    第二个叫“白鹰部”,领地正北方向,人口约一百五十万。

    他们的角马体型稍小,但更加灵活,擅长在山地和丘陵地带穿行。

    白鹰部的战士喜欢在夜间行动,经常趁着月色突袭边境村落,抢完就走,从不恋战。

    第三个叫“赤虎部”,领地西北方向,人口约三百万。

    这是三个部落中最强大的一支,角马数量最多,战士也最凶悍。

    他们的战术更加成熟,会进行大规模的包抄合围,也会用诱敌深入的方式消耗对手。情报上标注,赤虎部曾经在一次战役中,以三万骑兵击溃了中原领地十万步兵,自身伤亡不到三千。

    这三个部落有一个共同特点:他们没有固定的城池,没有辎重,没有后勤。

    所有的补给都靠劫掠。打到哪里,抢到哪里。抢完就走,绝不恋战。

    而苏牧的领地,恰好就在这三片草原的交汇处。

    领地的西、南两侧是连绵的山脉,形成了天然屏障。

    但东、北、西三面全部与草原接壤,边境线漫长而平缓,无险可守。

    领地上有一条贯穿东西的大河,两条南北走向的支流,以及大片肥沃的平原。这是领地的核心产粮区,也是人口最密集的区域。

    情报面板的最后一页,是领地的军事力量评估。

    领地内目前有一支常备军,人数约一百万。

    这支军队装备精良,训练有素,正面作战能力不弱。

    但问题是,这支军队的机动性极差。

    他们主要依靠步兵和重甲兵,骑兵数量不足五万,而且马匹质量远不如草原上的角马。

    历史上,领地军队与草原部落发生过多次冲突。

    每一次,领地军队都被草原骑兵的游击战术拖得疲于奔命。

    草原骑兵从不出现在正面战场,他们只会在领地军队行军时从侧翼袭扰,在补给线上截断粮草,在夜间偷袭营地。

    等领地军队精疲力竭、阵型散乱的时候,他们才会从四面八方合围过来,以雷霆之势一击致命。

    情报面板上,最后一次大规模战役的记录触目惊心。

    领地出动二十万大军北征,深入草原三百里。

    结果被赤虎部三万骑兵断粮、骚扰、疲敌,最后在归途中被合围。

    二十万大军几乎全军覆没,活着回来的不到三万。

    苏牧看完这些,沉默了几秒。

    他忽然觉得这个剧本很熟悉。

    中原与匈奴。

    农耕文明与游牧文明。

    步兵与骑兵。

    城池与草原。

    这不就是上辈子历史书上的那一套吗?

    匈奴、突厥、蒙古......

    游牧民族利用骑兵的机动性,在漫长的边境线上随意选择突破点,抢完就跑。

    而中原王朝虽然有百万大军,却被漫长的边境线拖得疲惫不堪。

    你守东边,他打西边。

    你追出去,他就跑。

    你退回来,他又来。

    历史上,中原王朝对付游牧民族的办法,来来去去就那么几种。

    和亲,纳贡,修长城。

    苏牧的目光落在“修长城”三个字上。

    他面前浮现出一个巨大的卡池界面。

    卡池打开的一瞬间,苏牧眼前炸开一片刺目的金光。

    整整齐齐的SSS级卡牌排列在前,每一张都散发着耀眼的光芒。

    群攻型、追击型、控制型、爆发型,各种战斗类SSS卡应有尽有。

    还有SS级的辅助卡、A级的侦查卡、B级的陷阱卡......琳琅满目,让人眼花缭乱。

    苏牧直接无视了第一页。

    他点开搜索栏,输入“建筑”。

    页面跳转,一排排建筑卡出现在眼前。

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