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第182章 足空昆汀的震撼

    电影院座位上的人,呼吸频率出奇地一致。

    每当银幕上那座六十米高的巨兽撞塌一栋大楼,踩碎几辆汽车,整个影厅里就会响起一片压抑的吸气声。

    昆汀·塔伦蒂诺坐在第三排靠走道的位置。

    他刚拍完《低俗小说》,正处于事业上升期,对自己的审美和品位相当自信。

    来看《哥斯拉》之前,他多少带着点审视和挑剔的心态,一部亚洲拍的特效大片?能好到哪里去?

    但现在,他觉得自己像个第一次进电影院的乡下孩子。

    香港的街道在银幕上被完美复现,是真实的、有质感的城市景观。

    维多利亚港的海水在哥斯拉尾巴扫过时掀起滔天巨浪,中环的高楼像积木一样被推倒,钢筋混凝土的断裂声、玻璃的破碎声、人群的尖叫声……一切都真实得可怕。

    更震撼的是那场最终决战。

    中美军队联合围剿,战斗机在空中盘旋,坦克在地面推进,士兵们扛着火箭筒重机枪向哥斯拉开火。

    爆炸的火光映红了半个天空,烟尘和碎石漫天飞舞。

    而哥斯拉在炮火中咆哮、反击,它尾巴一扫就是一排装甲车飞出去。

    这种级别的破坏场面,昆汀只在梦里见过。

    他下意识地看向坐在前排的斯皮尔伯格,这位凭借《侏罗纪公园》刚刚在全球掀起恐龙热潮的导演,此刻正眼睛死死盯着银幕。

    昆汀能猜到他心里在想什么。

    《侏罗纪公园》里的霸王龙很震撼,那是1993年特效技术的巅峰。但当银幕上的哥斯拉出现后,霸王龙就显得。有点小了。

    不是体型上的小,而是那种“真实感”和“压迫感”的差距。

    就像玩具和真动物的区别。

    斯皮尔伯格的脑子里正在进行一场残酷的比较。

    《侏罗纪公园》里,霸王龙在雨夜中追车的场景是他的得意之作,那段戏拍了好几个月,用了机械模型、CG特效、实景拍摄多种手段,最后的效果也确实震撼了一代人。

    但和《哥斯拉》比起来……

    霸王龙的皮肤纹理看起来很逼真,但哥斯拉的皮肤看起来就像是真的一样,每一片鳞甲都有反光,肌肉在运动时会隆起和收缩,受伤时会有鲜血渗出,甚至能看到皮下组织的颤抖。

    霸王龙追逐吉普车时,地面的震动是用摄影机抖动模拟的,而哥斯拉每踏出一步,银幕上就会同步出现真实的地面开裂、碎石飞溅、楼体摇晃的镜头。

    霸王龙的吼声是用多种动物声音合成的,而哥斯拉的咆哮……那声音听起来就像是来自地底深处的、跨越了千万年时间的生物本能,光是听到就让人脊椎发凉。

    全方位碾压。

    这个词在斯皮尔伯格脑海里重复了好几遍。

    剧情上,《哥斯拉》虽然也是怪兽灾难片的套路,但人物塑造更扎实,中美英三方军队的协同作战也拍得很有说服力。

    这可不是好莱坞常见的那种“美国拯救世界”的套路,而是真正的国际合作。

    画面上,每一帧都可以截下来当海报,光影、构图、色彩调度都堪称顶级。

    大场面上……斯皮尔伯格觉得,自己这辈子可能都拍不出这样的场面,因为是技术限制的问题。

    同时自己的想象力也有些跟不上。

    谁会想到让哥斯拉在香港地下做巢生蛋?谁会想到用钻地炸弹去爆破海底溶洞?谁会想到最后在维多利亚港用军舰、战斗机、地面部队三线合围?

    “疯了……”斯皮尔伯格喃喃自语。

    内心最复杂的是吴雨森,当初他接到这部电影邀约的时候人已经在美利坚了,已经接了《终极标靶》,所以拒绝了,当时他有些不以为然,香港那边再怎么投资大的电影能赶得上好莱坞?

    结果,现在看到了这部《哥斯拉》之后,他犹如嘴巴里塞了一颗青柠檬。他知道, 徐老怪现在已经把自己甩个好几个身位,追都追不上那种。

    影片结束,字幕滚动。

    影厅里的灯光亮起,但没有人第一时间站起来。

    所有人都还沉浸在刚才那一个多小时的视觉轰炸中,有些人甚至忘了自己身在何处。

    昆汀坐在座位上,盯着已经变黑的银幕发呆。

    他脑子里乱糟糟的,有无数个问题在盘旋,这种特效是怎么做出来的?要花多少钱?用了什么技术?

    为什么香港那边能做到,好莱坞反而做不到?

    “该走了。”坐在他旁边的朋友拍了拍他的肩膀。

    昆汀这才回过神,跟着人群走出影院。

    94年新年的洛杉矶夜晚有些凉,风一吹,让昆汀稍微清醒了一些。

    但他脑子里依然塞满了《哥斯拉》的画面,那些大楼倒塌的慢镜头,那些士兵在废墟中奔跑的长镜头,那只巨兽在火光中仰天长啸的特写……

    “你怎么看?”朋友问他。

    昆汀张了张嘴,想说点什么,但最后还是只憋出一句:“我他妈不知道该怎么说。”

    他不是没见过特效大片,《终结者2》的液态机器人,《侏罗纪公园》的逼真恐龙,《独立日》的外星飞船……

    但这些和《哥斯拉》比起来,都像是上个时代的东西。

    那种真实感,已经不像是特效了,更像是……实拍。

    “你觉得是真的吗?”朋友又问,“我是说,那些破坏场面,会不会真的是炸了真的楼?”

    “不可能。”昆汀摇头,“拍电影不可能让你真炸高楼。”

    “那……”

    “我不知道。”昆汀打断了他,“我真的不知道。”

    他现在只有一个念头:回家,马上回家,然后找出这部电影的导演和制作团队的信息。

    接下来,昆汀通过各种渠道打探到了他想要的信息。

    导演:徐客。

    这个名字昆汀认识,他看过徐客的《黄飞鸿》系列,对里面那种行云流水的武打设计印象深刻。

    尤其是《黄飞鸿之男儿当自强》里,黄飞鸿和纳兰元述在染坊里的那场棍棒对打,他看了至少十遍。

    但徐克能拍出《哥斯拉》?

    昆汀不太相信。

    不是说徐克能力不行,而是风格差距太大了。

    徐克擅长的是武侠、动作、江湖恩怨,他拍得出《东方不败》那样飘逸的剑术,但拍不出《哥斯拉》那种硬核的、科幻的、军事调度的场面。

    “肯定还有别人。”昆汀自言自语。

    他把目光移向了制片人那一栏。

    监制、编剧、特效负责人:鹿劲坤。

    一个完全陌生的名字,和鹿劲坤的其他作品列表。

    那一长串片名让他愣了一下,从《西厢艳谭》到《金瓶梅》三部曲,从《僵尸》到《色即是空》,从《剑雨》到《城市猎人》……风格跨度之大,简直不像是同一个人拍的。

    “这是什么鬼?”昆汀皱眉。

    然后昆汀通过一些渠道,搞到了鹿劲坤的的作品录像带,,封面都是手写的英文片名:

    《The ROmanCe Of the WeSt Chamber》(西厢艳谭)、

    《The GOlden LOtUS》(金瓶梅三部曲)、

    《RigOr MOrtiS》(僵尸)、

    《SeX iS ZerO》(色即是空)、

    《The SWOrd》(剑雨)、

    《City HUnter》(城市猎人)。

    昆汀决定按照时间顺序看。

    他先放了《西厢艳谭》。

    这部片子他早有耳闻,香港风月片,低成本高票房,算是鹿劲坤的成名作。

    但看完后,昆汀有点懵。片子本身没什么特别的,就是标准的风月片套路,但里面的镜头调度和光影运用,明显带着大师手笔。

    接着是《金瓶梅》三部曲。他听说过,金棕榈奖,但他当时忙着拍低俗小说,一直没时间看。

    看着看着,昆汀的表情从怀疑变成了震惊。

    《潘金莲》里那种复古的宋代美学,胡金铨式的光影,大远景和长镜头,服装和道具的考究程度,这些已经足够震撼了。

    但更震撼的是故事内核,这不是简单的色情片,而是真正在探讨女性命运和欲望的严肃作品。

    “怪不得能拿金棕榈……”昆汀倒吸一口凉气。

    他想起戛纳电影节给金瓶梅三部曲颁奖时,西方媒体都在质疑“凭什么一部风月片能拿最高奖”。

    现在看来,质疑的人都是没看过片子的白痴。

    然后是《僵尸》。

    里面的女鬼特效就把昆汀看傻了。反关节在墙壁上爬行,身上蠕动血丝,无比真实的女鬼形象,和西方恐怖片里的鬼魂完全是两种概念。

    更震撼的是最后那场五行阵大决战,金木水火土五种元素轮番上阵,特效场面眼花缭乱,但又不失东方玄学的神秘感。

    看完《僵尸》,昆汀给自己倒了杯威士忌,他需要压压惊。

    喝完酒,昆汀继续看《色即是空》。

    这部喜剧片和之前的风格完全不同,轻松、搞笑、带着点青春的荷尔蒙气息。

    但昆汀很快就注意到了里面的特效:开局男主角跳楼的定格画面特效,放在1993年绝对是顶级水准。

    接着是《剑雨》,慢镜头剑劈水桶的片段,昆汀反复看了五遍。

    他能看出个大概原理,应该是高速摄影机拍摄,后期再加特效合成。

    但问题是,那个水桶被劈开时,水的飞溅轨迹、光影的变化、剑刃划过的轨迹线,一切都太真实了,真实到像是用显微镜拍出来的。

    “这他妈是怎么做到的?”昆汀对着电视机骂了一句。

    最后是《城市猎人》。

    这片子昆汀在香港上映时就听说过,成龙演的,主打动作喜剧。但当他看到那个“100吨大锤”的片段时,他差点从椅子上摔下来。

    还有子弹时间的慢镜头。

    昆汀关掉了录像机。

    书房里恢复了安静,但昆汀的脑子里还在嗡嗡作响。

    他现在明白了,鹿劲坤不是某个固定类型的制片人编剧,他是个什么都能拍、什么风格都敢尝试的疯子。

    更可怕的是,他每次尝试都能玩出新花样,而且每一次都会在特效技术上往前推进一步。

    《西厢》的镜头调度,《金瓶梅》的美学构建,《僵尸》的灵异特效,《色即是空》的定格场面,《剑雨》的慢镜头剑术,《城市猎人》的子弹时间,《哥斯拉》的巨兽破坏……

    每一样东西,都精准地砸在了昆汀的审美G点上。

    不止是昆汀,同一时间,好莱坞山上的其他房子里,类似的场景正在重复上演。

    詹姆斯·卡梅隆看着《剑雨》的录像带,眉头紧锁。他是特效技术的狂热信徒,《终结者2》里的液态机器人就是他技术理念的集中体现。

    但现在,他看着屏幕上那些慢镜头剑法轨迹,发现自己完全看不懂这是怎么实现的。

    “光线追踪?流体模拟?还是什么我们不知道的新技术?”

    卡梅隆问旁边的特效顾问。

    顾问摇头:“看不出来。如果是CG,那渲染质量高得离谱,如果是实拍,那摄影机和后期处理的技术也领先我们太多了。”

    另一边,蒂姆·伯顿正在看《金瓶梅》。

    他喜欢那种诡异的、华丽的、带着点黑暗童话色彩的美学风格。金瓶梅三部曲里的服装设计、场景布置、光影运用,都让他着迷。

    更让他惊讶的是,这些片子居然能在商业和艺术之间找到完美的平衡点,既拿了票房,又拿了戛纳最高奖。

    “这家伙是个天才。”伯顿对自己的制片人说,“不,天才都不足以形容他。”

    而在工业光魔的办公室里,一群特效师正围着通过渠道拿到的《哥斯拉》的高清录像带,试图一帧一帧地分析那些破坏场面是怎么做出来的。

    “这个地方,大楼倒塌的物理模拟太真实了,我们根本做不到这种精度。”

    “看哥斯拉皮肤的反射光,这一看就不可能是模型做的,真做模型的话得多大?”

    “还有水花,海水被尾巴扫起来时的流体效果……这是怎么办到的?”

    讨论到最后,所有人都沉默了。

    因为他们得出了一个令人沮丧的结论:以1993年的技术,哪怕把好莱坞所有特效公司的实力集中起来,也做不出《哥斯拉》这样的片子。

    那么问题来了,香港那边,到底是怎么做到的?

    “难道他们真的有什么我们不知道的黑科技?”一个年轻的特效师小声说。

    没人回答他。

    但每个人心里都在想着同一个问题,如果香港那边的特效技术已经领先到了这种地步,那好莱坞的优势还剩下什么?

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